Destava

Senior Technical Artist, Animation - Unpublished R&D Product

Riot Games is hiring for Senior Technical Artist, Animation - Unpublished R&D Product in Shanghai, China. Senior level. First seen August 6, 2026; open as of November 13, 2026. Jobs taken straight from company career pages — no aggregator in between.

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Company
Riot Games
Where
Shanghai, China
Level
Senior
First seen
August 6, 2026
Listed via
Greenhouse

What the posting says

That's where you come in. 在 Riot,技术美术负责搭建和优化美术内容生产的技术基础、工作流程与工具体系,帮助团队以高质量、可持续的方式进行内容创作。他们需要将艺术目标转化为可执行的技术方案,持续优化流程与制作标准,并与多个职能紧密合作,消除制作中的技术阻碍,同时守住内容质量。 作为未公开项目的资深技术美术 - 动画方向,你将专注于动画相关的技术方案设计与引擎落地,帮助团队建立稳定、可扩展的动画技术基础。你将与动画、美术指导、设计、工程以及其他技术美术成员紧密合作,将艺术表现目标转化为可执行的技术实现,并持续提升动画内容在引擎中的质量、稳定性与制作效率。你将汇报给技术美术负责人,并在推进动画技术能力建设的同时,兼顾角色绑定系统的长期发展。 工作职责 负责高优先级引擎动画效果的技术方案设计与落地,包括动画状态机、IK、角色物理及相关动画技术能力建设 跨团队紧密协作,将动作表现、镜头需求及视觉目标转化为可执行的技术方案,并持续提升动画内容的整体表现质量与制作标准。 识别并解决实时动画及动画资产制作过程中的关键技术问题,推进引擎内实现、联调与优化,持续改进动画资产规格,提升落地效率与实现稳定性 搭建、维护并优化角色、生物、道具以及表演相关需求的绑定与动画技术方案 开发和推动面向动画制作与效率工具、调试流程方案,帮助团队更高质量、更高效率地完成内容实现…

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